Friend or Foe onderscheiden

WorldWarC

New Member
29 okt 2025
4
1
Benieuwd hoe anderen airsoft spelers het doen en de ervaring hebben

Tijdens een skirm zit je bij het blauwe of het rode team, je vertrekt vanaf je basispunt op zoek naar de tegenstander,
Hoe maak jij duidelijk onderscheid tussen je eigen team en je tegenstander?

Een aantal voorbeelden

1 Je observeert iemand op het veld en kijkt goed naar de kleur van zijn armband en besluit dan wel of niet te schieten.

2 Je verwacht dat op dat punt/locatie de tegenstander is, dus iedereen die zich op dat punt bevind zal wel bij de tegen partij horen.

3 je teamgenoot schiet een bepaalde richting op, dus het zal wel goed zijn jij schiet ook die kant op.

4 ze schieten op je....dan zal het wel de tegenstander zijn.

Kortom hoe besluit jij of je gaat schieten of niet?
Dit is voor de DMR klasse en Sniper misschien wat makkelijker te beslissen

Merk soms tijdens skirms dat het soms best chaotisch kan zijn. Wie is wie ... en ben je wel altijd geraakt door de tegenstander of een teamgenoot die iets te enthousiast op alles schiet waarvan diegene denkt dat het een tegenstander is.
 
Grappig, bekend probleem inderdaad. Vooral als je in donkere velden speelt zoals in Nuth.
Wat mij meestal helpt, ik bekijk even mijn mede team leden, vaak onthoud ik de meeste outfits wel.
Je ziet elkaar toch wel regelmatig in de respawn.
Ook vertrek je meestal wel ongeveer dezelfde richting op, dus als je ineens iemand op je af ziet komen, is dat 99% kans dat het een tegenstander is.....Dus schiet ik.
Diegene die op mij schiet is automatisch de tegenstander, dus...schiet ik terug (als ie mij gemist heeft).
Iemand die een object beveiligd die ik/wij moeten veroveren is ook automatisch de tegenpartij.

Als ik zou gaan snipen, neem ik de tijd voor een schot. Dus ook de tijd om uit te vissen of het een teamlid is of niet.

Tot nu toe nog maar heel weinig eigen-team-kills gemaakt, maar het is wel eens voorgekomen. Dan neem ik de hit en kan de ander doorspelen.
 
  • Leuk
Waarderingen: WorldWarC
Ik (en volgens mij zoin beetje iedereen) schiet gelijk als mensen mijn kant op kijken vanuit cover. Als ze niet in cover staan, dan heb je wel een seconde om te kijken bij welk team ze horen.

Verder is een bandje bijna nooit te zien. Mensen staan zo goed als nooit zomaar in het open, en steken alleen hun hoofd om de hoek om te kijken of er iemand is. Op dit moment schiet zoin beetje iedereen al. Mocht je zelf terugkijken vanuit cover naar je eigen team (om te kijken of er niet toevallig een enemy achter je staat), dan moet je altijd even zwaaien, anders krijg jij een bb regen van je teammates.

Er zijn ook genoeg velden waar een bandje maar aan 1 kant zit. Als je dat op je achterste arm doet, dan zie je zelfs nauwelijks bij welk team iemand hoort terwijl hij op je aan het schieten is.

In de ideale situatie zou elk team een andere camo moeten hebben. Maar zelfs in een echte oorlog, zijn zoin 10 tot 20% van alle oorlogs slachtoffers friendly fire. Zolang ik daar zelf onder blijf dan vind ik het wel oke.
 
  • Leuk
Waarderingen: WorldWarC